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標題: 北美日本及台湾地区游戏分级制度面面观_网络游戏新闻_17173.com... [打印本頁]

作者: admin    時間: 2020-3-29 19:23
標題: 北美日本及台湾地区游戏分级制度面面观_网络游戏新闻_17173.com...
当电子游戏的表示伎俩由纯真图形与简略法则,逐步进化为写实图象与油污清潔劑,拟真弄法以后,所能显现的题材与内容更加多样,随之而来的色情暴力等元素对付特定玩家属群,出格是儿童与青少年族群所酿成的影响也一日千里。

为了避免让心智仍在发育中的儿童与青少年接触到不得当的游戏内容,同时供给社会公共一个明白的分类根据来作为游戏选购的参考極速賽車,,是以比年来列国游戏财产也跟着片子财产这个文娱财产前驱的成长进程,导入了分级轨制。

本文将针对北美“文娱软件分级协会”、日本“计较机文娱分级组织”与台湾地域“计较机软件分级法子”等游戏分级轨制的内容与变化作一律略先容,供玩家参考。

【文娱软件分级委员会(Entertainment Software Rating Board,ESRB)】

文娱软件分级委员会(ESRB)是针对美国与加拿大刊行之计较机、家用机游戏与其它文娱软件举行分级的非营利性自律组织,1994年由美国文娱软件协会(Entertainment Software Association,ESA)建立,至今已手跨越1万款游戏,单是2008年就有1677款。

昔时由于《真人快打》与《扑灭兵士》等包括血腥暴力内容的游戏接踵问世,和其它争议性游戏对付暴力与性举动的过分描述,促使互动数字软件协会(Interactive Digital Software Association,IDSA,后更名为 ESA)建立 ESRB 来针对游戏举行分级管束。

《真人快打》游戏画面

《真人快打》游戏画面

《扑灭兵士》游戏画面

《扑灭兵士》游戏画面

◆ ESRB分级轨制

ESRB分级轨制是根据游戏内容来举行分类,今朝共分为如下6级:

˙EC 级(Early Childhood,幼儿):合适3岁或以上玩家
˙E 级(Everyone,所有人):合适6岁或以上玩家
˙E10+ 级(Everyone 10+,10 岁以上):合适10岁或以上玩家
˙T 级(Teen,青少年):合适13岁或以上玩家
˙M 级(Mature,成人):合适17岁或以上玩家
˙AO 级(Adults Only,成人限制):限18岁以上成人玩家 

以外还包含期待分级成果出炉的上市前临时标示 RP(Rating Pending,尚待分级)。

因为所有的游乐器平台厂商都不容许刊行 AO 级的游戏,加之大部分的连锁大卖场也不贩售 AO 级的游戏,是以一般的游戏在送审时凡是会以 M 级如下(含)为底线。

除此以外,ESRB 并针对较为敏感的内容设定了 30 种“内容描写”项目,此中包含水平与表示伎俩分歧的暴力、血腥、色情、袒露、粗话、打赌等举动,和对付酒精、药品、烟品的@描%v151u%述或利%h4714%用@,让玩家除春秋分级标示外,还能针对特定内容举行挑选。

ESRB 分级正面标示 ESRB 分级后背标示与内容描写项目
由于支撑联机的游戏会发生玩家所缔造的内容,像是谈天时的文字、语音或视讯,和玩家自创的@舆%126R2%图或脚%Tv996%色@造型等,这些内容是 ESRB 所没法事前审查的,是以 ESRB 划定这种游戏必需加之“线上分级警示”,提示玩家线上互动内容未经 ESRB 分级。
为了落实分级管束办法,是以自Xbox 360以后的游戏机都共同 ESRB 参加了“家长节制(Parents Control)”功效,可设定暗码来避免后代嬉戏跨越本身春秋级此外游戏。

◆ ESRB 分级功课

当游戏上市前,游戏刊行商必需递交一份按照 ESRB 规范的内容阐明文件,标示出游戏中与 ESRB痔瘡自療法, 规范之相干内容有关的部门,并随文件附上所有相干内容的撷取画面。

在收到相干资料以后,ESRB 会差遣最少 3 名专业游戏分级职员举行自力审查,这法米納狗飼料,些分级职员会按照分级规范和曩昔的分级案例来举行分级与内容描写,直到告竣共鸣。

若是游戏刊行商对付分级成果有定见,可以点窜游戏内容并再次提交 ESRB 从新审查,或是向上诉委员会(由游戏刊行商、零售商与其它专业人士构成)提出上诉。

在游戏行将上市以前,游戏刊行商必需将终极上市版本的游戏产物送交给 ESRB,让 ESRB 确认游戏产物的包装标示是不是合乎 ESRB 规范,并由 ESRB 成员与分级职员随机抽样试玩,以确认当初由游戏刊行商所提交的审查资料是不是与终极上市版本的内容一致。

◆ ESRB 分级争议

本来 ESRB 并未针对游戏中玩家所没法接触到的暗藏内容加以规范,可是在 2005 年产生了颤动一时的“热咖啡(Hot Coffee)”事务,促使 ESRB 点窜相干规章加以因应。

该事务原由于某些游戏点窜社群发明在 2005 年推出的 PC 版《横行蛮横:圣安地列斯》中,可透过点窜方法开启某个正常嬉戏时不会呈现、被称为“热咖啡”的未完成小游戏,内含露骨的性爱排场,后续在 PS2 版与 Xbox 360 版中也发明了该小游戏的踪迹。

《横行蛮横:圣安地列斯》游戏画面

《横行蛮横:圣安地列斯》游戏画面

《横行蛮横:圣安地列斯》游戏画面

因为该小游戏在正常嬉戏时其实不会呈现在游戏中,只有透过非正常的点窜手腕才能开启,属于建造阶段半途烧毁但未完全删除的内容,是以并未包括在送审资猜中,不外动静在颠末收集与媒体遍及传播后,仍造成至关大的打击。是以 ESRB 决议将《横行蛮横:圣安地列斯》分级由本来的 M 级变动为 AO 级,很多通路也是以将游戏下架停售。

后续游戏刊行商 Take-Two 固然告急释出 PC 版的更新步伐,并推出移除“热咖啡”的 PS2 版与 Xbox 版新版游戏,不外此一事务仍紧张冲击了 ESRB 分级轨制的信誉与功效。因尔后续 ESRB 点窜了规章,请求游戏刊行商必需将终极版本的游戏中所有相干内容都提交给 ESRB 审核,即便这些内容并会在正常游戏举行进程中呈现,也必需提交。

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