台灣遊戲人生交流論壇
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台灣知名UP主做节目痛批這款國產遊戲,猜到开头却没猜到结果
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作者:
admin
時間:
2021-9-21 12:33
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台灣知名UP主做节目痛批這款國產遊戲,猜到开头却没猜到结果
這类告白有很大一部門比重都是各类页遊和手遊。而最使人们腻烦的,就是這些页遊手遊告白常常货不合错误板,用一些經典遊戲的画面来假装本身,現实下载了结發明彻底不是统一款遊戲,只能大喊被骗。
這类告白看多了,不少人就會想固然地觉得,這是一种只有大陆互联網才有的奇异征象,而海外彷佛是没有的。這是一种典范的外洋玉轮更圆的设法,其其实外洋最大的視频平台YouTube上,货不合错误板的遊戲告白也不少。
前段時候,Youtube上知名的科普博主“啾啾鞋”就做了這麼一期視频,痛批货不合错误板的手遊告白。
在這個視频里,啾啾鞋先是先容本身怎样被不少告白吸引到,這些告白中的遊戲有着八門五花的弄法,然後当他下载了遊戲後,却發明彻底不是一回事。作為科普博主,他天然也做了一番科普,来说為甚麼遊戲厂商喜好做如许的告白。
啾啾鞋是台灣一名人气很高的視频博主,作品种类八門五花,涵盖了糊口中的各個方面。多是因為遊戲假告白的话题很讓人感同身受,這個視频的播放量到达了66万,在啾啾鞋本身做的視频里也算播放量比力高的一列。
但当怀着“批评一番”的心态把這個視频看下去後,會發明這不是一個纯真的吐槽或怒斥的节目。和不少一味逢迎观众爱好,消费观众愤慨的UP主分歧,啾啾鞋有着本身的客观立場,好就是好,坏就是坏,其实不會等量齐观。在視频中他坦言,由于告白而下载這款名為《AFK Arena》的遊戲後,發明這只不外是本身看都懒得看的安排类手遊,没想到玩了一
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,段時候後,發明這款遊戲不测地好玩,乃至還氪金了。
這個
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,時辰必定會有人说,這不就是常见的软告白嘛,猛一是批评,实际上是变着辦法先抑後扬地夸。但实在整部視频主基调仍是批评告白,只是在提到遊戲的時辰,啾啾鞋并无一味地逢迎观众的情感,而是客观地评價了一下流戏自己的質量确切不错,并且说的很是禁止,比起其他的恰饭視频可以说是偏向性不那末强了。
《AFK Arena》的中文名為《剑與远征》,从這款遊戲海外的表示来看,它简直有讓玩家“真香”的底气。這实际上是一款國產手遊,开辟商是曾做了國民级卡牌手遊《刀塔傳奇》的莉莉丝。這一次莉莉丝把遊戲做完後,并无先在大陆市場上线,而是先在海外市場试水,没想到大获樂成。《剑與远征》的樂成,也讓莉莉丝在中國遊戲厂商出海排行榜上,坐到了第一的位置,跨越了一线大厂。
要晓得,海外玩家對遊戲的質量请求很高,能讓他们喜好的,必定是遊戲弄法上做出立异和美术气概优异的產物。而作為一款國產手遊,《剑與远征》在弄法和美术上都有很是出彩的表示。
起首是弄法,《剑與远征》至关于“刀塔傳奇究极进化版”,是刀塔傳奇阿谁开辟组的亲儿子,是以完善担当了《刀塔傳奇》的长处,并加以进化和立异。固然是一款安排类遊戲,《剑與远征》却不像其他安排遊戲那样无脑堆数值,战役弄法极富深度,玩家可以經由過程调解站位,培育分歧的英雄,来构成很是有计谋性的回合制战役弄法——可以说,他们把本身昔時創始的“點击头像放大招”的战役理念,成长到了极致。
而在美术方面,《剑與远征》也少见识做到了真实的工具方通吃。遊戲里的不少的美术设计来历于中世纪的彩绘玻璃,各個细节的处置都有表現主题,乃至能做到人物立绘气概和布景故事很贴合,不少不容易發觉的美术细节,都反应出了建造组深挚的美术堆集。
那末回到最初的问题上来,為甚麼如许一款建造精巧,遊戲性和美术都很超卓遊戲,也會在Youtube用布满噱头的告白吸惹人呢?這更多和行業大情况有关,实在厂商也不想如许的,无奈其他家都如许做,本身的告白若是只是真正的遊戲画面,那末在起跑线就输了,以是只能也能跟进,做雷同的事变。@包%j3妹妹l%含@上文提到的啾啾鞋,也在本身的視频里给出過厂商如许做的念头阐發。只有如许做告白,才能触到达至多的用户,乃
av線上看
,至讓本身如许本来對安排遊戲不感樂趣的人,终极也發明了一款本身喜好的安排遊戲。
可见,若是想杜绝浮夸的告白,仍是得行業推出行之有用的羁系辦法,靠厂商自律是不敷的,他人都在用浮夸告白,你本身不浮夸,至关于本身亏损。而在行業自律前,咱们平凡玩家们,也只能擦亮本身的双眼,靠本身来果断遊戲的黑白了。
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