台灣遊戲人生交流論壇
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好的遊戲手機,首先是一台好手機
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作者:
admin
時間:
2022-6-20 19:32
標題:
好的遊戲手機,首先是一台好手機
虎嗅年青内容组出品
撰稿&编纂 | 格林糖
几天前,ROG(玩家國家,是华硕旗下自力的遊戲硬件品牌)公布了新品:ROG遊戲手機2。
產物公布會的规格很高,不但华硕配合履行长许先越亲身举行產物
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,公布,并且還请動了华硕董事长施崇棠站台,展示出华硕和ROG對這款產物的器重。
虎嗅则在公布會前就拿到了這款手機,并在谍报解禁後第一時候發了评测文章及视频。關于產物的详细参数可以参考這篇文章,也能够再看看咱们的评测视频:
实在“遊戲手機”這一垂直產物的定位一向以来略顯為难,與遊戲本之于条记本電脑比拟,市道市情上的遊戲手機在機能上和平凡手機彷佛并无真正拉開差距,在平凡人看来,遊戲手機除外觀加倍中二,彷佛也没有更多怪异的地方。
但许先越在采访中展示了分歧的视角,他認為只要經由過程技能立异,可以或许给方針人群足够好的體验,哪怕只是一小部門人群買单,便可以讓這弟子意建立。
3%的人買遊戲手機就够了
“一起頭咱们做遊戲手機,内部也有不少争辩。”许先越说,ROG筹辦第一代遊戲手機產物的時辰,市道市情上实在還并无現在火热的遊戲手機觀点,他们也是摸着石頭過河,他们假想過用户會将日用手機和遊戲手機分隔,作為零丁的两台装备。
“第一代手機刊行後,咱们發明,手機和用户的密切水平远不是台式機或条记本可以對比的,如今的用户可以不带錢包,可是不得不带手機。”
ROG遊戲手機1于2018年的6月份發售,與具有3499元的腾讯定制版的第二代產物比拟,一代售價5999元起,代價門坎更高。但终极市場反馈杰出,發售两個月销量就跨越6万部。
两代遊戲手機之間的形状差别其实不算大
在许先越看来,用户對遊戲手機的需求重要在三個方面:
遊戲與装备的软硬件优良连系。以往不少遊戲实在想把画面结果做好一点,但由于玩家装备程度良莠不齐,也不敢做,做出来可能终极适配结果也欠好。
更高屏幕的品格。好比说色采的丰硕水平、比拟度和刷新率。
更好的操控性。
“实在以全部手機市場总量来看,可以或许捉住3%的用户,那就已很是可觀了。”许先越的對付遊戲手機的贸易远景很有信念:“遊戲手機必定相對于高價,它進献给廠商的,不论是業務额仍是利润,相较于主流手機也是更高的。”
因而ROG遊戲手機2找来了具有最大遊戲受众的腾讯互助,并将搭载的屏幕刷新率从一代的90Hz進级到120Hz。
同時,一些在一代產物上广受好评的功效和外设,比方三重散热、AirTriggers、急速快充技能,和外置電扇等扩大装备都获得了保存。而且進级了雷同于主機手柄的双肩键等操作细節。
ROG遊戲手機2和一代同样,供给了丰硕的配件選擇
将所有這些功效塞進一部手機,也是開辟進程中碰到的最大贫苦。华硕手機奇迹处总司理张凯舜暗示,实在如今看到的一些功效原本乃至是有冲突的,只能在開辟進程中,一点一点降服掉。
而另外一個贫苦是電池,為了包管上述诸多功效配合事情下的续航,ROG遊戲手機2将電池从一代的4000毫安增长到了6000毫安,乃至跨越了一些小充電宝的容量。大電池长续航不但合用于遊戲手機,也是每一個手機用户的把柄。這也讓ROG遊戲手機2有了更多超出“遊戲”這一個利用場景的可能。
“一個好的遊戲手機,它起首是一台好手機”许先越弥补说:“我信赖ROG遊戲手機2,比之其它所有手機,也必定不差。究竟结果6000毫安的電池,便可以讓你两天不充電了。”
技能更新,但與云遊戲临時无關
除肉眼可见的功效,在底层的收集设置装备摆设上,ROG和腾讯两邊都拿出了最新的技能。
此前有動静说,ROG遊戲手機2将参加Wifi 6 技能。對此张凯舜澄清,由于研發時候所限,這一代產物尚未利用WiFi 6 技能。
“咱们今朝仍是2by2的EMAH,由于咱们仍是搭载高通,它是八位数搭,内里固然有一些WI-FI6的协议,可是它的速率尚未到达WI-FI 6的抱负速率,以是咱们无法号称WI-FI 6。”
在這個方案下,通太高通最新的双频WiFi技能,手機可以实現“双频合一”,即同時接通2.4GHz 和 5GHz两個频段的WiFi旌旗灯号,以同時实現前者的收集笼盖广度,和後者的高速低延迟。
张凯舜弥补说,将来不解除經由過程更新配件的情势,去实現搭载WiFi 6,同時也正在研發一個比WiFi 6 更快的技能:“就是EMAD,咱们称為WI-FI 2.1,它是做在60 MHz上面運行的,已是雷同5G那种射频技能,它速率上理论值是可以到达4.6 Gbps。”
而在硬件的根本上,腾讯手遊加快器供给了Storm收集加快方案。简略来讲就是在4G旌旗灯号下,腾讯将供给玩家專属的VIP通道,使玩家收集不會“
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,堵車”。而4G與WiFi一块儿毗连時,则采纳双通道模式,在两個通道上同時傳输数据,包管玩家随時处于最优状况。
這些技能的配合方針,都是為了包管玩家的联網遊戲體验。這也讓不少人猜想,两邊是不是在5G甚嚣尘上的時節,在云遊戲层面有些设法。
但是不管是许先
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,越,仍是腾讯智能立异营業部总司理吴丹,都暗示各自虽有云遊戲方針,但今朝都处于实行室状况,临時没有更新的動静可以流露。
虎嗅钻研員李赓曾在虎嗅的付费專栏中撰文诠释,云遊戲現实上與5G、WiFi 6等技能并无直接联系關系。這些技能解决的更可能是装备到基站(路由器)之間的速率,而非挪動装备,好比電脑,实在已
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,具有了最靠得住,傳输最快的網线来毗连云遊戲辦事器。但即便在這個前提下,画面延迟仍然远高于當地主機體验。
换言之,云遊戲确切必要下一代的技能做支持,但不但仅是咱们熟知的5G也WiFi 6。
“google在他本身的实行室也架设了一些現实的Demo,咱们也看了,但看起来還必要一段時候。”
许先越暗示,像微软、英伟达和google们都一向在云遊戲有设法,而华硕和ROG也在紧密亲密存眷,但终极的成果,仍是要看顯現出的體验:
“由于對付客户来讲,无论你是在手機端運行的遊戲步伐,仍是云端運行的遊戲步伐,最首要的仍是遊戲體验黑白,好的话我才會用,而欠好的就不會用。”
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