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未来一个月,腾讯将连发7款游戏,你准备好了吗?
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作者:
admin
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2019-5-14 14:09
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未来一个月,腾讯将连发7款游戏,你准备好了吗?
近日,在App Store新游预订页面上,同时呈现了六款腾讯新品,此中包含基于IP改编的《剑网3:指尖江湖》、《权利的游戏 凛冬将至》、《三生三世十里桃花》、《妖精的尾巴:魔导少年》,和原创IP的《王牌兵士》、《云梦四季歌》。
也就是说,在进入2019年下半年以前,腾讯将要上架的新品游戏多达六款,再加之6月初行将上线的《纳木》,共有7款新游蓄势待发。诚然,能在iOS新游预订里拿下六个席位的厂商其实不多,这除必要必定数目的游戏储蓄以外,对游戏的总体质量也有请求。纵观海内大厂,腾讯无疑最具潜质。
合法笔者觉得短时间内六款新品已足够让人诧异,来自App Annie的数据则更浮夸。据显示,从4月24日至6月27日的64天里,包含已上架和行将上架在内,腾讯的新品数目多达11款,均匀每6天一款,这还未包含几天前的《和平精英》。
回忆起来,间隔腾讯前次在短时间内上架多款游戏,已要追溯到客岁玄月。彼时,它前后推出了《文明大爆炸》、《全民冠军足球》、《欧呜欧》、《斗破天穹:斗帝之路》、《足球在线4挪动版》、《初音将来:梦幻歌姬》、《猖獗动物城:筑梦日志》、《牌师》共八款新品。
可以看出,在@海%8K776%内大情%Ff6X2%况@逐步回反正轨后,腾讯也在踊跃调解本身的刊行步调,用更具范围的新品数目打击市场。另外一方面,它的新品声势配备也变得加倍讲求,最少在行将上架的这些产物里,咱们不丢脸到一些极具潜力的重磅新品。
1、腾讯调解刊行节拍,上半年还要再发七款
现实上,腾讯近来和行将推出的这几款新品都很有来头,它们要末是端游爆款的移植版本,要末是重磅IP改编的新作。即即是没有光环加持的原创产物 ,也已在测试阶段得到了较多的用户好评。可以说,这波新品表示值得等待。
以早在5.3上线的《隐形守护者》为例,就是一款早经市场验证的互动片子游戏,它在Steam跨越2.7万个评价中得到77%好评。现在的手游版本除还原既有内容以外,还对互动的方法举行了适配性立异,为游戏体验增加了一些新颖感。
这类很有至心的移植方法,使得《隐形守护者》手游有着至关直观的市场表示,上线至今稳居iOS利用脱销榜冠军,并在TapTap跨越2600个玩家评论中拿到9.7分,持续了端游版本的杰出口碑。
《隐形守护者》手游为腾讯这波新品攻势开了一个好头。固然日后的新品另有很多,但从现有资料来看,咱们不难发明这些新品都各具特点,腾讯不但继续阐扬着那IP和大品类的上风,它也在尽力测验考试一些新的工具。
以将在5月9日上线、腾讯自研的《三生三世十里桃花》手游为例,这就是一款主打同名小说IP改编的MMO,游戏卖点在于高度还原小说的经典场景和剧情,并辅以一些别致弄法,以此为IP受众带来高还原度的游戏体验。据官网显示,今朝游戏的预约人数已跨越332万。
而由完善世界研发、腾讯刊行并行将在5月21日上线的《云梦四季歌》,定位则为新唐风妖系3D卡牌手游,游戏以中国传统妖狐文化为布景,交融志怪神话和新唐风,测验考试在题材和弄法上冲破传统框架,并以此涉及泛二次元群体。官网显示,今朝游戏预约人数约为60万。
5月29日,腾讯自研的《妖精的尾巴:魔导少年》上线。这款动漫IP改编作品,定位为二次元热血向RPG回合手游。游戏的卖点在于还原IP的热血基调,在原版声优的加持下对剧情举行重构,使IP内容的显现加倍完备,今朝官网显示的游戏预约人数跨越541万。
由CRAYON BOX Inc.研发、腾讯刊行并将在儿童节上架的《纳木》,是腾讯功效游戏规划中的一款重磅产物,它偏重显现摸索植物的进程,玩家可以领会到植物是若何把二氧化碳转化为食品、花若何成为果实等,帮忙玩家更清楚、更深刻地摸索每一个进程中的科学道理。
而腾讯6月的重磅高文《剑网3:指尖江湖》则估计在6.6上架,游戏由西山居研发、腾讯刊行,作为剑侠IP手游的第三部,它从公布日起就备受存眷。游戏主打差别设计,战役以横板ACT为主,总体和主流MMO有较大的区分,但也无碍于剑侠IP的影响力,今朝预约人数已冲破1217万。
6月7日,腾讯自研的重磅产物《王牌兵士》行将上架。作为挪动端为数未几的FPS游戏,腾讯给它的标签是热血漫多脚色射击手游。因而可知,腾讯想要测验考试在挪动端上还原“MOBA+FPS”的焦点弄法。值得一提的是,游戏在测试阶段屡获好评,今朝的预约人数已跨越800万。
6月27日,腾讯另外一款重磅IP游戏《权利的游戏 凛冬将至》上架,游戏主打还原度和计谋弄法,并以高尺度的画面作为依靠。可以预感的是,在终极季的加持下,它的存眷度有机遇冲破既有圈层,成为一款征象级的SLG产物。
从七款新品来看,可以发明腾讯的产物声势除常见的IP打法以外,还测验考试了两种新模式。一是在主流品类中做出差别化,寻觅细分范畴的冲破空间;二是把一些新品类带到挪动端,从底子上为用户带来有别于现有的、主流的游戏体验。
2、腾讯的步子越迈越大,新品主打“差别化”
从近期的产物表示来看,不难发明腾讯在品类选择和游戏设计上的步子越迈越大,乃至在必定水平上冲破了外界对它的固有认知。此中互动片子游戏《隐形守护者》就是比力好的例子,在该游戏范畴,它说得上是一个标杆。
而放到挪动端上,《隐形守护者》手游则更是一次较着的冲破,固然互动片子类产物在挪动端并不是初次呈现,即即是腾讯本身,此前也有一款口碑不错的《影象重构》。但退一步来讲,游戏体验完备,市场口碑优异的产物其实不多。
固然,《隐形守护者》的影响力更多应归因于端游版本的堆集,但在此根本上,腾讯在移植中测验考试参加更多立异元素,好比经由过程手势划动推动剧情等,由此提高产物在挪动真个匹配度,并使到手游版本的体验连结了新颖感。
除此以外,预约人数跨越1200万《剑网3:指尖江湖》一样是差别化较着的一款新品。作为MMO手游,它没有遵守主流的设计框架,撇除诸如主动寻路、主动战役、自由视角等“标配”,更“浮夸”的是,它乃至没有捏脸体系。
随之而变的,是产物的偏重点彻底放在了游戏性上。“剑网3”手游讲求美术和剧情的显现,寻求玩家在游戏里的沉醉感。在战役体系上,它采纳了不太主流的横板ACT弄法,让玩家在具备纵深的场景中开展战役,使得战役体验很是别致。
在此根本上,它还参加了大量的休闲摸索弄法以丰硕游戏内容,郭炜炜曾在业内采访中暗示“这款游戏在天天玩两小时的环境下,也必要耗费半年时候才能完备体验全数内容”,可见《剑网3:指尖江湖》的弄法摸索度弘远于同类产物。
另外一方面,没有IP加持,弄法在挪动端未颠末验证的《王牌兵士》一样是一款极具差别化的产物,它测验考试在手机上做出“FPS+MOBA”的焦点弄法,并辅以气概化的动漫题材包装,显现出一种弄法与题材高度连系的游戏体验。
从此前多轮测试的玩家反馈来看,《王牌兵士》的表示很是欣喜,这不但在于它的焦点弄法在挪动端上获得了较好的显现,也是在于它对题材和其它内容契合度的掌控。总体而言,产物差别使得《王牌兵士》具有了较高的市场预期。
值得一提的是,若是把时候线再往前拉,那末腾讯在本年以来为海内市场带来的新元素则另有更多。就如前文提到,它正在经由过程为市场带来一些新颖的“血液”,以此刷新海内用户对游戏体验的认知,并测验考试刻画出海内游戏产物的将来。
3、腾讯的2019,测验考试用“多元化”新品鞭策行业成长
现实上,即便不斟酌接下来的几款新品,腾讯在进入2019年以来的成就也已足够亮眼,就今朝iOS游戏脱销榜来看,3月的《完善世界》、4月的《一块儿来捉妖》,和近几天推出的《和平精英》,都是年内爆款中的爆款。
此中,《完善世界》手游拿下了3月全世界手游收入冠军,公布22天营收冲破6.7亿元;《一块儿来捉妖》上线以来根基稳居iOS游戏脱销榜Top10,最高拿下第四名;蓄力已久的《和平精英》更是在上线后当即挤下《王者声誉》,登上脱销榜首。
再稍往前看,诸如《闹闹天宫》和《影象重构》等年内新品也都拿下了比力不错的口碑和成就。值得一提的是,腾讯近日推出的两款功效游戏《见》和《漫空阴影》,更是凭着优异的游戏理念得到了行业和市场的一致好评。
可见,2019年的腾讯正在变得加倍多样化,在游戏产物声势上,再也不局限于注意营收的主流大品类,而是测验考试了一些在挪动市场较为罕有的弄法组合,乃至还分身了诸如功效游戏这种能突显游戏价值的产物,以此鞭策行业的正向成长。
今朝来看,除业内熟知的“高营收”以外,“别致”、“高质量”、“正向价值”等形容词也逐步成为腾讯游戏的标签,固然今朝去评论辩论此举的感化仍言之过早,但可以预感的是,腾讯的这些变化,对海内游戏行业将会造成深远的影响。
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