Discuz! Board

 找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 643|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

那些年,我们的独立遊戲梦:台灣独立开發者的崛起

[複製鏈接]

2540

主題

2541

帖子

7718

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
7718
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2021-9-21 11:37:25 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Normal07.8 磅02falsefalsefalseEN-USZH-CNX-NONEHoward Tsao是一名美籍华人开辟者,6年前他在美國开辦了自力遊戲事情室Muse Games,开辟了跨平台蒸汽朋克风網遊《伊卡洛斯之枪》(Guns of Icarus)。近日,Tsao和台北自力遊戲开辟者分享會(IGDShare)开創人之一Johnson Lin配合撰写了一篇文章,回首了台灣自力遊戲近十余年的成长进程與近况。

台北遊戲开辟者论坛(TGDF)堪称台灣自力遊戲的睛雨表。几年前,论坛刚鼓起時只是自力开辟者们交换见解的小型集會, 但現在已成长為台灣数一数二的行業峰會,本年预會者估计将跨越800人。雷同的勾当几年前其实不存在,在那時3A F2P遊戲和外包主导台灣遊戲财產,只有少数人意想到了台灣自力遊戲的潜力。

不管从玩派别量仍是付费角度来看,固然台灣陆地面积较小,但遊戲市場范围巨大。治疣液,上世纪80年月,電脑遊戲开辟在台灣兴 起,90年月进入黄金期間,催生了一批持久运营、影响力延续至今的作品。不外跟着時候推移,几家專注于将海外遊戲IP引入台灣举行当地化和分销的台灣本土 刊行商逐步盘踞主导职位地方,這個趋向與台灣其他行業和基于外包的总体經济成长一致。在21世纪头十年和10年月早期,因為盗版疯狂,台灣遊戲刊行商们纷繁布 局網遊,要末将研發重心向網遊开辟转移,要末从韩國及中國大陆地域入口。智冠和遊戲橘子等不少刊行商的范围迎来暴發式增加,授权和F2P贸易模式逐步盘踞 主导职位地方。

在那段時代,因為台灣自力开辟者缺乏可行的分销渠道,他们常常更偏向于與范围较大的本土刊行商互助,但免不了也常常遭到 抽剥——刊行商请求他们供给遊戲的独家刊行权、收入的大部門份额和IP,并且绝大大都都没法退出這段瓜葛。台灣刊行商信赖F2P模式是遊戲行業的独一成长 标的目的,受此影响,开辟者们不肯意冒险在創意层面举行一些测验考试。是以,具备立异性的遊戲理念难以获得刊行商認同,台灣自力开辟者在很长一段時候里保存艰巨, 谈立异或蓬勃成长更是奢望。

跟着App Store和Google Play的突起,台灣开辟者们终究迎来了一個全世界化、在經济上具备可行性的分销平台和模式。與此同時,Unity引擎的普及低落了人们开辟遊戲的門坎,讓那些愿意承当創意危害的开辟者可以或许斗胆测验考试。

(Monkey Potion开辟的《邦妮早午饭》在上架5天後就拿到了台灣App Store付费下载第一位)

在那時,台灣自力遊戲处于萌芽阶段,没有成熟的文化,玩家對自力遊戲也没有强烈的意识或需求。寻觅遊戲創意的怪异性,成 了台灣自力开辟者面临的初期挑战之一。他们不少偏向于在故事、主题、美术标的目的或機制等方面鉴戒于海外作品,Monkey Potion事情室开辟的摹拟谋划类遊戲《邦妮早午饭》(Bonnie’s Brunch)就是一個典范,该作得到大量好评,并向其他富有理想的台灣自力开辟者证实如许做是可行的。

與此同時,玩家@起%W8T5X%头對陈%Lh1U3%旧%Lh1U3%见%Lh1U3%解@的遊戲作品落空樂趣,且愈来愈多的人涌入挪动市場和最新鼓起的Steam平台玩遊戲,台灣 本土大型刊行商堕入窘境。一個良性轮回逐步构成:台灣玩家但愿体验更有創意的遊戲作品;台灣自力开辟者樂于承当創意危害;而為自力开辟者供给支撑的收集也 吸引了愈来愈多从業者的存眷。

(每一年GDC竣事後,IGDA台灣分治療過敏性鼻炎,會與資策會城市约请该年度有介入GDC的预會者举行分享)

自力遊戲开辟者分享會(IGDShare)是台北市范围最大的自力遊戲收集,刚起头只有几小我在每個月举行小型的线下聚 會,但在曩昔的三四年時候里檸檬片,,IGDShare的开辟者人数已增加到了数百人,還影响了台中、高雄等都會建立了本身的自力开辟者集团。這些自力开辟者团 体又配合形成為了一個范围更大的收集,并與当局互助举行在台灣史无前例的勾当。

在曩昔的几年里,台灣开辟者一向在斗胆立异。他们不但表达着本身的創意,還从本土文化中罗致灵感,比方日頭遊戲 (Sunhead)事情室在《策马入山林》(A Ride into the Mountains)中将像素艺术與中國的傳统主题元素举行告终合。而本年推出的另外一款遊戲《说剑》(The Swords),则是對中國山川画、书法和剑术举行了摸索。

赤燭遊戲(Red Candle Games)是另外一家勇于立异,同時在遊戲中致敬本土文化、主题和艺术的台灣自力遊戲事情室。他们行将推出的可怕冒险遊戲《返校》 (Detention),则是将故事布景设定在台灣的戒严年月(排挤剧情)——不少校园可怕小说和片子都因此阿谁年月作為布景——同時還摸索了本土动漫和 动画艺术。《返校》的主题具备怪异性,讓玩家有機遇感觉那時台灣校园带给学生们的發急、失望和各类不肯定性。Game Stew事情室的《运气之塔》(Tower of Fortune)系列则是将Rogue-like機制與像素气概融為一体,還触及到克苏鲁神话和台灣的宗教主题。

(《返校》(Detention))

比年来,愈来愈多的优异开辟者从海外回到台灣组建团队。在上世纪80年月的科技革命時代,這個征象只產生在硬件和電子制 造業,而它對台灣遊戲财產的影响讓人感触愉快。Qubit Games事情室由一名前AMD高档步伐員與《战神》(God of W新店支票借款,ar)的首席脚色艺术家开辦,專注于将有趣的挪动遊戲弄法機制與立体像素气概举行连系。2013年,卡耐基梅隆大学文娱技能中間的一群结業生回到台灣, 组建了Team Signal事情室,他们的第二款遊戲《亢奋方块》(Hyper Square)风行全世界,而最新作品《OPUS:地球计画》(OPUS: The Day We Found Earth)也得到全世界挪动遊戲大奖(IMGA)提名,經由過程具有剧情的宇宙摸索弄法激起玩家的深层感情。台灣的自力开辟者们起头将遊戲作為一种傳布前言, 提出更深条理的哲学问题,摸索人类感情的广度和深度。

在台灣,愈来愈多的人们起头将自力遊戲視為一种艺术表达的前言——用于讲述他们的怪异故事,與全球的其别人分享台灣文化和傳统。可喜的是,至关数目的台灣自力遊戲都得到了樂成。
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|台灣遊戲人生交流論壇  

牙冠增長術, 未上市股票, 水彩, 彰化當舖新店當舖, 台中搬家公司, 汐止當舖 邱大睿, 團體制服, 杏仁酸, 未上市, 封口機支票借款, 未上市股票, 台北借錢, 抗皺眼霜, 護手霜推薦, 玻尿酸護手霜, 膽結石治療方法, 防盜, 沙發工廠飲水機翻譯社減肥茶飲推薦, 脂流茶, 豐胸產品推薦, 豐胸中藥, 堆高機, 支票借款, 未上市屏東當舖男性保健品, 台中搬家, 台北招牌設計, 推薦招牌, 當舖, 高雄當舖, 減肥茶, 牙齦整形, 刷卡換現金, 信用卡換現金, 財神娛樂城, 捕魚機遊戲, leo娛樂, leo官網, 九州娛樂, 九州娛樂城, 九州娛樂app, 最新娛樂城, 運彩場中, 場中投注, 歐冠杯, 歐冠盃, 歐冠杯投注, 歐冠盃投注, 歐冠杯下注, 歐冠盃下注, 歐冠杯決賽, 歐冠盃決賽, 財神娛樂財神娛樂城娛樂城註冊送娛樂城體驗金線上娛樂城賭博場所運彩場中運彩單場運動彩場中投注場中投注表3a娛樂城,

GMT+8, 2024-11-25 00:33 , Processed in 0.197717 second(s), 4 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表