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是否是不少玩家空想能靠打电玩来赚钱呢?除某些游戏公司的员工,实在汽機車借款,另有另外一群人的事情和“打电玩”有着密不成分的关係,那就是游戏特约作者。
游戏杂志中厚厚的攻略心得,常常不是杂志编纂本身撰写,而是此外请一些对游戏具深刻领会的玩家代庖。不外游戏特约作者的事情内容到底是什麽,他们是否是一群练功魔人,只要成天打电玩就可以轻鬆写出稿子呢?
GNN 本次为玩家拜候两位具代表性的资深特约,请他们谈谈从事这项事情的点点滴滴,让大师更领会“游戏特约”这个令很多玩家好奇而又恋慕的特别事情。
◆ 硬派单机游戏特约
小鸭今朝仍是大学二年级的学生,不外却担当过很多游戏杂志的特约,乃至以前也曾为《MTV 巴哈姆特电玩疯》写过电玩节目标游戏先容;从高一便开展写作事情的他,到如今已有4、五年的履历,长于撰写 PC 单机游戏的评析和攻略。
问到当初是若何起头开展“特约作家”这个成分的事情时,小鸭说道,四年前美商艺电在 E3 展前颁发了一些《战地风云 2》的首批游戏画面和官方影片等资料,外洋的电玩杂志都有至关大篇幅的报道,可是在台湾的电玩杂志上却一向没看到足够的资讯。
厥后他就请朋侪把一本电玩杂志专题报道的版面扫描起来,然后本身用简略的影象编纂软体技能,把题目、图片、内文统统换成为了《战地风云 2》的内容,做成一篇「伪」专题报道,乃至还把这个作品贴到運彩球版,杂志社的会商板上,也引来那时主编的一番讥讽,如今想起来他都感觉本身那时其实很无邪。
不外却也由于如许的人缘际会,小鸭起头撰写一篇《声誉勳章:承平洋战斗》的游戏先容,尔后又被那时美商艺电的产物司理发明他在撰写这种文章上的潜能,继续写了《声誉勳章:承平洋战斗》、《战地风云 2》的报道,刊载在包含今朝已停刊的《软体世界》等多本刊物。因而,键盘敲打出的一字一句,起头从网路会商板中,跃上了平面刊物。
◆ 游戏生态的变化
除像小鸭如许的小我特约作者外,玩家晓得实在另有另外一种以撰写线上游戏攻略为主的特约事情室的存在吗?
跟着期间的变化,线上游戏逐步代替单机,成为大都玩家休閒的重要消遣。而线上游戏的资料量凡是也超过跨过单机游戏很多,是以除网路上的百般心得分享文外,动辄两三百页的特刊、杂志也纷繁出炉,出书社起頸椎病貼膏,头必要大量线上游戏的攻略,很多特约作家便在此时逐一冒出头,所谓的特约事情室也由此而生。
◆ 特约事情室的出生
小斌是一个专门撰写线上游戏攻略的特约作家,不外早在 10 年以前,他便曾任职过某杂志的编纂,厥后由于想多测验考试各类分歧性子和类型的事情,才成了特约作者。也由于如斯,小斌对编纂和作者接睫毛,的事情,和这二者之间的关係都有至关深入的领会,厥后乃至成为特约事情室的魂魄人物。
谈到事情室构成的缘由,小斌说实在这也是一个小小的不测。有一次几个当特约的朋侪一块儿用饭,聊着聊着起头有人埋怨,说本身经常和编纂沟通不来,没法让编纂晓得本身的构想及设法,并且有如许设法的也不只一人,因而在一阵会商以后,决议大师一块儿互助,建立“艾多尼斯事情室”,由具备编纂履历的小斌当成沟通的桥樑,对外联系稿子,而其别人只必要卖力用心写稿就好。
构成如许的集团后所能完成的事情有哪些呢?以当初由吉恩立所出书的《苦战》官方攻略本为例,从文字撰写、版面编排,到校订勘误,就全都是由艾多尼斯事情室的成员一手包揽,完成以后才交由游戏公司找印刷厂出书印刷。由此可知,全部事情室所涵盖的事情范畴,实际上是至关遍及的。
◆ 金字塔般的组织架构
小斌暗示,艾多尼斯事情室的职员偶有变更,而今朝的人数有近 20 人,不外大多都有各自的事情,好比学生、状师、公司的襄理等等,此中乃至另有一名是只有 13 岁的小弟弟,而在颠末考验以后,除错别字较多以外,很多杂志编纂对他稿子的内容也至关得意。
不外小斌也说,因为不是每次城市有很大量的稿子可以写,如果然的想把特约看成正职的话,就必需要有很大的毅力才行;是以今朝事情室中,把特约当玉成职事情的人也不外两三位罢了。
至于事情上若何分工?小斌阐明实在这就像是金字塔同样,最底下的是卖力写稿的作者,往上一层就是校稿的作者。也就是说,每小我都有本身的特长:长于製作表格的,便可以协助对表格苦手的特约,而有的特约对付题目的灵敏度高,便可以供给一些比力标致的题目让其别人的稿子加倍完善。如许的分工方法,让一样一份事情的完成速率快上很多。
看完了两种分歧型态特约作者的先容,GNN 也继续追问了几个大师最想晓得的问题,让玩家领会游戏特约鲜为人知的机密。 |
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